Age of Empires IV – Patch 12.0.2246
目次
マルチプレイヤーの一時停止の変更
- 皆様のフィードバックに基づき、プレイヤーの最初の一時停止に必要な一時停止時間を 60 秒から 30 秒に戻しました。また、各プレイヤーの一時停止回数を 5 回から 3 回に制限しました。公平かつ効果的な試合を実現するために、これらの値をどのように調整し続ければよいか、ぜひお知らせください。
- 試合終了後にプレイヤーがマルチプレイヤー一時停止メニューでスタックしてしまう問題を修正しました。
一般的な変更と修正
- チーム ゲームで狼男が出現したときに発生する可能性のあるクラッシュを含む、フル ムーン モードに関連する 2 つのクラッシュを修正しました。
- 発射物の使用時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
バランス調整
- 射手用のシルク弓弦の射程距離の改善が 2 から 1.5 に減少しました。
- 騎乗射手用のシルク弓弦の射程距離の改善が 1 から 0.75 に減少しました。
- マンゴネルの遠距離に対するボーナスダメージが 8 から 10 に増加しました。
- マンゴネルと蜂の巣の射程距離アーマーを 80% から 85% に増加しました。
- リボールデキンの体力が 225 から 215 に減少しました。
- リボールデキンの近接防御力が 15 から 10 に減少しました。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません