AoE4 – シーズン 4 パッチ 6.1.130
Enchanted Grove イベントは、パッチ 6.1.130 のリリースをもって終了します。バイオームで魅惑的な時間を過ごしたことを願っていますが、今ではバイオームとエンチャントされた雄鹿の両方が未知の部分に足を踏み入れました。
この新しいパッチでは、フィードバックに耳を傾け、Hardest AI に追加されたリソース収集ブーストを元に戻しました。代わりに、最も難しい設定を超えて、AI の難易度に複数の新しいレベルを追加し、それらの難易度でブーストされたリソース収集を利用しました。新しい AI 難易度に関するフィードバックをお待ちしております。
また、ゲーム内のバランスの改善、既知の問題の修正、およびチームがそのメカニクスでのより大きな目標のいくつかをプレビューする際のトレードへの微調整もあります – 詳細は以下をお読みください!
目次
ビルド スポットライト
最も難しい AI の復活と新しい難易度の選択
今年の初めに、リソースをより迅速に収集し、より迅速に軍事行動を取る新しい Hardest AI を導入しました。リソース収集のブーストによって、ハードからハーデストへの難易度が上がりすぎており、より多くの難易度オプションが望ましいとの指摘がありました。以下のアップデートを提供できることをうれしく思います。
- Hardest AI に与えたリソース収集ブーストを元に戻しましたが、1 月の5.2.131 パッチで行ったその他の改善は維持しています。
- 1 つではなく 2 つではなく 3 つの新しい AI 難易度レベルを最もハードな設定を超えて追加し、リソース収集を段階的にブーストしました。リソース収集ブーストは、通常の 1.2 倍、1.5 倍、2 倍に設定されています。
これらの変更により、求めている挑戦の量に基づいて、より幅広い機会が提供されると考えています。これにより、AI と対戦する新しい方法が提供され、より多様な戦闘とさらに楽しいことが可能になります!
エイジ インサイダー リワード
今回のアップデート以降、すべてのプレイヤー向けに複数のAge Insider 報酬をアンロックしました。これは、リリース前から現在までにプレイしてフィードバックを提供してくれたすべての人に感謝するためです. ゲーム内のプロファイル オプション内に、漁船のモニュメント、インサイダーの肖像画、デュアル フィッシュ コート オブ アームズ、フィッシング ネット シジル フレームが表示されます。これまでの旅にご参加いただき、ありがとうございました。
🢂 獲得した報酬の保存に問題があります – 肖像画、モニュメント、紋章?
新しい報酬を保存しようとしてエラーが発生した場合は、タイトルを再起動するか、数分後に再試行してください。
詳細とトラブルシューティングについては、サポート ページをご覧ください。
バランスとバグ修正
一般的な変更とバグ修正
- 漁船は常に最寄りのドックに戻るようになりました。
- キャンセルされた建物の設計図は、将来の配置をブロックしなくなりました。
- オスマン帝国の軍事学校やグランド ガレーなど、特定の建物やユニットが建物の制限に達したときの HUD フィードバックを追加しました。
- ユニットが現在利用可能な武器のみを表示するように問題を修正しました。アップグレードされた武器はアップグレード時に表示され、基本バージョンはアップグレード後に非表示になります。
- キャンペーン向けではない一部のチートがキャンペーン ミッションで使用可能であり、それらを壊す可能性がある問題を修正しました。
- 新しい AI 難易度でプレイしても完了できるように、一部のマスタリーと実績を修正しました。
- 一部のプレイヤーで進行しないトレーニング マスタリーの問題を修正し、オスマン帝国とマリ人向けの Art of War チャレンジを追加しました。
バランス調整(全文明)
- トレーダーの収入が 10% 減少しました。
開発者メモ:このバランス変更は、取引システムに大きな変更を加えるための足がかりです。このトピックに関するすべてのフィードバックとディスカッションに感謝します。私たちは耳を傾けており、さらなる改善のための将来の計画を持っています.
- トレビュシェットの変更
- カウンターウェイトトレビュシェット
- コストが 500 木材 250 ゴールドから 400 木材 150 ゴールドに減少しました。
- ヘルスが 210 から 170 に減少しました。
- ダメージが 50 から 40 に減少しました。
- 建物に対するボーナス ダメージが 450 から 375 に減少しました。
- ビルド時間が 35 秒から 30 秒に短縮されました。
- モンゴルトラクショントレビュシェット
- コストが 400 木材 150 ゴールドから 300 木材 100 ゴールドに減少しました。
- ヘルスが 190 から 150 に減少しました。
- ダメージが 50 から 40 に減少しました。
- 建物に対するボーナス ダメージが 250 から 200 に減少しました。
- ビルド時間が 35 秒から 30 秒に短縮されました。
- カウンターウェイトトレビュシェット
開発者メモ:トレビュシェットの変更の目的は、初期投資コストを削減することで、プレイヤーが敵の建造物により簡単かつ迅速に反応できるようにすることです。これにより、トレビュシェットはゲーム後半での人口効率が低下しますが、最近の更新では、ゲーム後半でラムと砲撃をバフし、さまざまなオプションを提供しました。
- Cannon Emplacement Upgrade のコストが 75 ゴールド 300 ストーンから 125 ゴールド 375 ストーンに増加しました。
文明固有の変更
アッバース朝
- ハウス オブ ウィズダム ランドマーク
- トレードウィング
- 選択したウィングの年齢に応じて、3/4/5 トレーダーを提供します。
- ミリタリーウィング
- 封建時代に別のアーチャーを提供します。
- 槍兵2体と弓兵2体の合計。
- カルチャーウイング
- Preservation of Knowledge のコストが 50 木材 125 ゴールドから 25 木材 75 ゴールドに減少しました。
- トレードウィング
中国
- 中国の柵壁が他の文明よりも 50% 速く建設されなかったバグを修正しました。
デリー・スルタン国
- 軍事選択ホットキーで漁船が選択されなくなりました。
- ディフェンダー ランドマークの建造物と砲台のストーンの割引率が 25% から 20% に減少しました。
- 村の要塞技術の研究時間が 5 分から 6 分に増加しました。
- シーク シェルターをデリー スルタン国として使用している場合、村人は強化された基礎技術を研究する前に家の隣で待機することがなくなりました。
イングランド
- Network of Citadels テクノロジーのコストが 75 ストーン 200 ゴールドから 150 ストーン 350 ゴールドに増加しました。
- Wynguard Footmen は、「vs Heavy」攻撃タイプからボーナス ダメージを受けるようになりました。
フランス
- 文明ボーナス
- 町の中心の生産率ボーナスが 10/10/15/20% から 10/15/20/25% に増加しました。
- ロイヤルナイツは、チャージ後の次の攻撃で正しくダメージを与えるようになりました。
マリ
- ソファのトレーニング時間が 30 秒から 26 秒に短縮されました。
開発者メモ: これにより、トレーニングに費やされる 1 秒あたりのコストとパワー レベルの点で、Sofa はナイトと同等になります。
- Malian Age Up キーバインドが正しく機能するようになりました。
モンゴル
- 文明ボーナス
- シルクロード資源のボーナス取引条件が 3/5/7/9 から 5/10/15/20 に変更されました。
- クルルタイ ランドマークのボーナス ダメージが 25% から 20% に減少。
オスマン帝国
- 文明ボーナス
- 鍛冶屋と大学の生産影響ボーナスが 25/33/40% から 20/30/40% に減少しました。
- 海門城のランドマーク
- トレーダーの移動速度ボーナスが 40% から 30% に減少しました。
- トレーダーのアーマーボーナスが 10 から 8 に減少。
- オスマン ナイトの名前がランサーに変更されました。
進行中…
調査
コミュニティから報告された問題:
- あなたのレポートは、ゲーム内の修正と機能の優先順位付けと実装にとって引き続き重要です。 それらを続けてください!
その他の既知の問題については、 このページにアクセスして 、追跡されている内容を確認してください。
地平線上にあるもの
もうすぐ…
シーズン 4 にはまだやるべきことがたくさんあります – 世界を動かすのに役立つ忙しい村人たちを祝っています! 4 月 20 日から 5 月 18 日までの村人感謝祭に参加して、ゲーム内で最大20 個の新しいポートレートをアンロックするためのチャレンジを完了してください! 詳細が出てきていますので、お楽しみに!
シーズン 4 は 6 月 14 日まで延長されましたが、シーズン 5 も引き続きお楽しみいただけますのでご安心ください。いくつかの巨大なイベントは復活する準備さえできています!
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