AoE4 パッチプレビュー:エイジオブエンパイアIV —パッチ9369

Age of Empires IV 公式は、2021年12月12日、来週リリースされるパッチ9269の予告を行いました。

現状のスプリンガルドメタに対して、スプリンガルドの本来の機能である、対攻囲兵器だけにより特化した修正が主となっており、バグ修正も多数含むようです。

来週、Age of Empires IVの小さなパッチをリリースする準備をしています。 これには、いくつかの注目すべき修正が含まれています。プレビューを楽しんでもらえると思いましたので、読んで詳細をご覧ください。

注:このパッチにアップデートすると、以前のアップデートのリプレイを利用できなくなります。キャンペーンの保存がこの特定の更新の影響を受けないようにするために追加の手順を実行しましたが、保存も影響を受ける場合があります。以前のパッチからのSkirmishの保存は影響を受け、更新後にアクセスできなくなります。


リリースノート

  • ユニットが効果的すぎるというプレイヤーのフィードバックに基づいて、Springaldsのバランスをとるために行われた追加の調整。
    開発者注:Springaldユニットは、ほとんどのユニットに対して効果的なジェネラリストではなく、強力なユニットと完全に包囲されたユニットに焦点を合わせ直しました。
    • 詳細は次のとおりです。
      • Springaldのコストが200ゴールド/ 200ウッドから250ゴールド/ 250ウッドに増加しました
      • 攻城兵器に対するSpringaldボーナスダメージが20から90に増加しました
      • Springaldベースのダメージが60から30に減少しました
      • Springaldの移動速度が4から3.75に減少しました
  • 削除された建物があまりにも多くの追加リソースを返すのを見たさまざまなエクスプロイトの修正。この修正は、次のような、報告した建物とテクノロジーのいくつかの組み合わせに適用されます。
    • Court Architects techで建物を削除しても、追加のリソースが返されることはなくなりました。
    • フランスのキープインフルエンスとユニット生成を組み合わせても、追加のリソースが払い戻されることはなくなります。同様の修正が中国とルーシの文明のために実施されました。
    • ルーシ狩猟小屋の建物を削除したり破壊したりしても、ゴールドの生成が増えることはありません。
    • 石垣の交差点を削除しても、追加の石は返されなくなりました。(これは以前の更新に含まれていましたが、チームは調査を揺るがし、私たちがきれいな状態にあることを確認しました。)
  • 無限ファランクスを適用するために、アバシッド王朝の技術を複数の建物で研究することはできなくなりました。これは、ファランクス、コンポジットボウ、キャメルスピードなど、以前は知恵の館のテクノロジーに影響を与えていました。
  • 中国のトレーダーとニュートラル&アライドマーケットでのエクスプロイトの修正。
  • 特定のDirectXバージョンで発生したクラッシュのマイナーな安定性の修正。

以上です。

※エクスプロイト=欠陥=バグ