日本が暗黒ラッシュ文明に – エイジ オブ エンパイア IV – パッチ 12.2.3327

2025年2月17日

2025年2月14日バレンタインデー、Age of Empires IVにパッチ12.2.3327が配信されました。
日本の小屋が半額になり、武士の育成速度が早くなったため、日本は開始即、戦士小屋→武士が農民を止めずに行える様になりました。
暗黒で決定打を取るには武士x2がおすすめです。

シーズン9

新しい季節イベント: 航路を決める

新たなゲーム モード「Chart a Course」で今年の幕開けを飾ります。このモードを選択したプレイヤーは、定期的に 3 つの強力なアップグレードから選択できます。星を見上げて進路を決め、常に変化し、挑戦しがいのある周囲の世界に文明を適応させましょう。

2月13日午前 10:00 PT (午後 1:00 ET / 18:00 UTC) から 3月31日の間にログインして、この季節のお祭りに参加しましょう

チャレンジ 報酬を獲得する方法 
Chart a Course 2025へようこそ 🔒 Chart a Course 2025 期間中にログイン 
🏆 プロフィールアイコン – Herd Burden 
シルクロードを編む 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーでトレーダーと200回の取引を行う 
🏆 プロフィールアイコン – Caravan Holiday 
生まれながらのハンター 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーで鹿を 24 頭倒す 
🏆 プロフィールアイコン – オリオン 
流星群 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーマッチで攻城兵器を使って70の建造物を破壊する 
🏆 プロフィールアイコン – ドラコ 
夕暮れから夜明けまで 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーで 7 試合プレイする 
🧱 紋章の紋章 – 太陽と月 
偉大な作品 🔒 小競り合いまたはマルチプレイヤーマッチで第3世代に7回進む 
🧱 紋章シジル – ピラミッド 
見るべき光景 🔒 小競り合いまたはマルチプレイヤーマッチで 10 か所の聖地を占領する 
🧱 紋章シジル – 惑星の天文学 
星からのサインI 🔒 スカーミッシュマッチまたはマルチプレイヤーマッチで Chart a Course のマッチ中に祝福を選択します 
🧱 紋章の紋章フレーム – 土星 
サインを探す 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーで Chart a Course のシングルマッチをプレイする 
🧱 紋章の紋章フレーム – 北極星 
星からのサイン II 🔒 スカーミッシュマッチまたはマルチプレイヤーマッチのChart a Courseマッチで祝福を5つ獲得する 
🧱 紋章バナーパターン – 太陽の光 
星からのサイン III 🔒 スカーミッシュマッチまたはマルチプレイヤーマッチのChart a Courseマッチで9つの祝福を獲得する 
🧱 紋章バナーシェイプ – 進行のステップ 
ハンターを狩れ 🔒 スカーミッシュまたはマルチプレイヤーで 7 匹のオオカミを倒す 
🧱 モニュメント – ライオンの頂点に立つ 

既知の問題: 私たちはまだ新年に向けて調整中です。Chart a Course イベント チャレンジの 1 つで、「2025」ではなく「2024」と記載されています。今年ログインすれば報酬を獲得できますのでご安心ください。 

マッププールのローテーション

シーズン 9 を通してランクを上げてきましたが、今度は新しいマップセットで実力を試すときです。  

1v1 ランクマッププール 
  • ヒル・アンド・デール –> クリフサイド 
  • 湿地帯 –> 草原 
  • フォーレイクス –> レイクサイド 
  • 湿地帯 –> ゴールデンハイツ 
  • ヘイワイヤー –> キング・オブ・ザ・ヒル 
  • ナガリ –> 群島 
チームランクマッププール 
  • キング オブ ザ ヒル –> クリフサイド 
  • ロッキー川 –> リパニー 
  • ソコトラ島 –> 山の伐採 
  • 水場 –> 湖畔 
  • 姫山→プレーリー 
  • モンゴリアンハイツ –> ナガリ 

ゲームプレイ

UX/UI & メニュー (全プラットフォーム)

  • クイックマッチ検索画面に、低評価された FFA マップ リストが表示されるようになりました。

バランス調整とバグ修正

一般的な変更とバグ修正

  • 攻撃コマンドの直後に移動コマンドを発行すると、騎兵ユニットが移動しながら攻撃できる問題を修正しました。 
  • 近接ユニットに対するボーナスの変更が「Serpentine Powder」の説明に正しく反映されていない問題を修正しました。 

バランスとゲームプレイの変更(全文明)

  • スカウトのコストが 70 → 65 食料に減少しました。 
  • スカウトの訓練時間が 25 秒から 23 秒に短縮されました。
    • マリスカウトの訓練時間が 15 秒から 14 秒に短縮されました。 
  • プロフェッショナルスカウトの移動速度ペナルティが 35 → 40% に増加しました。 
  • プロフェッショナルスカウトのコストが木材 75 個、ゴールド 275 個から木材 100 個、ゴールド 275 個に増加しました。

開発者メモ:チームはメタにおけるプロスカウトの現状を認識しており、引き続き状況を監視し、次のアップデートで対処する予定です。 

  • 砲撃ダメージが50→55に増加しました。 
  • 大砲のダメージが55→60に増加しました。 
  • カルヴァリンのダメージが35から40に増加しました。 
  • スプリンガルドの発射体のヒットボックスが大幅に拡大されました。 
  • 調整可能なクロスバーの発射物の爆発半径と発射物の散乱が +100% → +75% に減少しました。
  • 槍兵は、基本/強化/ベテラン/エリート ティアの象に対して、+3/4/5/6 の追加ボーナス ダメージを獲得するようになりました。 
  • クロスボウのダメージが 12 → 11 に減少しました。 
  • クロスボウのボーナスダメージが 9 → 10 に増加しました。 
  • エリートクロスボウのダメージが 15 → 14 に減少しました。 
  • エリートクロスボウのボーナスダメージが 11 → 12 に増加しました。 
  • エリート軍の戦術:
    • 効果が 20% → 15% のダメージに調整されました (ボーナス ダメージには影響します)。 
    • コストが 400 食料 800 ゴールド → 500 食料 1000 ゴールドに増加しました。 
    • 効果が +4 近接アーマーから +15% 体力に変更されました。 
    • モンゴルの改良エリート軍戦術は、1500 石のコストで、ダメージと体力 +20% を付与します。 

文明特有の変更

ビザンティン

  • 傭兵タワーの象が焼夷矢の恩恵を受けられない問題を修正しました。 
  • カタフラクトはビザンチンの盾を使用するようになりました。

デリー・スルタン国

  • 最初のマドラサで 3 人の無料学者を獲得することはなくなりました。 
  • 信仰のドームの割引が削減され、学者の訓練費用が 75 ゴールドになりました。 
  • 焼夷矢、生物学、エリート軍戦術の研究時間が 22 分 → 23 分に。 
  • シルク弓弦の研究時間が12分→18分になりました。 

イングランド

  • Network of Citadels の説明が古くなっていた問題を修正しました。 
  • ウィンガード レンジャーがステルス フォレストを見渡すことができる問題を修正しました。 

日本

  • 新しいボーナス: 兵舎の木材コストが 50% 削減されます。 
  • 漁村では、漁船の木材割引が 40% → 25% に変更されました。 
  • サムライ訓練の速度が 23 秒から 20 秒に短縮されました。 
  • タタラのコストが 25 石 50 ゴールド → 15 石 35 ゴールドに削減され、研究時間が 30 秒から 15 秒に短縮されました。 
  • 火造りのコストが75石100ゴールド→50石100ゴールドに減少し、研究時間が60秒→45秒に減少しました。 
  • 大名屋敷のコストが 225 → 175 石に減少しました。 
  • 依代調整:
    • 港と軍事施設の生産速度が 150% → 125% に減少しました。 
    • 農家/木材キャンプ/鍛冶場の RPM が 75f/w → 70 f/w、60g → 50g に減少しました。 

マリ

  • 家の耐久力が 500 → 550 に増加しました。 
  • Pit Mine の耐久力が 1500 → 1600 に増加しました。 
  • タウンセンターのコストが木材 400 個、ゴールド 450 個から → 木材 400 個、ゴールド 400 個に削減されました。 
  • 封建的なソファ戦士、ベテラン/エリートは変更なし。
    • 体力が155から160に増加しました。 
    • 攻撃力が16→17に増加しました。 
  • スカウトの名前がヴァンガードスカウトに変更されました。 
  • ムソファディ戦士:
    • 体力が90→95に増加しました。 
    • ベテランの体力が 110 → 115 に増加しました。 
    • エリート体力が 135 → 140 に増加しました。 
  • ピット鉱山の生成ゴールドが 1 分あたり 35 → 36 ゴールドになりました。
    • 非常に近い金鉱によって影響が重複するマップで、Pit Mines の上限が誤っている問題を修正しました。 
    • 小さなピット鉱山が完全飽和状態で意図したよりも 1% 少ないゴールドを生成する問題を修正しました。 
  • ファリンバ駐屯地を建設しなくても、アーチェリー場からマンサ・ジャベリン兵のロックを解除できる問題を修正しました。   

モンゴル

  • カーンのハンターのダブル生産がマングダイアイコンを使用していた問題を修正しました。 
  • 「すべてのテクノロジー ビルディングを選択」ホットキーでホワイト ストゥーパが選択されない問題を修正しました。 
  • 改良版の「優れた機動性」を最初に研究しても、開梱が速くなる効果が付与されない問題を修正しました。 

オスマン帝国

  • 騎兵弓兵の名前がアキンジに変更されました。 
  • アキンジのコストが 100 食料 80 木材 → 90 食料 80 木材に減少しました。 
  • アキンジの生産時間が27秒→25秒に短縮されました。 
  • 騎兵弓兵ヴィジエポイントがアキンジシステムに名前変更されました。 
  • 軍事・技術ビルの割引 33% → 40%。 

バリアント文明の変更

以下の変更は、クラシック文明のバリアント バージョンにのみ適用されます。バリアント文明は、上記にリストされている親文明に加えられた変更の多くを共有します。 

アイユーブ朝

  • 最後のアタベグが再訓練できず、永久に失われる問題を修正しました。 
  • Atabegs は、Malian Camel Trader のスキンを誤って使用しなくなりました。 
  • 砂漠の襲撃者が近接武器にシルクの弓弦を装備すると恩恵を受ける問題を修正しました。 

ドラゴンの騎士団

  • 金色の槍兵は、基本/強化/ベテラン/エリート ティアの象に対して +6/8/10/12 の追加ボーナス ダメージを獲得するようになりました。 
  • ドラゴン騎士団のアーヘン礼拝堂の「インスパイア」能力の範囲が視界範囲よりも短かった問題を修正しました。