Age of Empires 4、発売前にテクニカル ストレステスト実施を発表

2021年10月26日

Age of Empires 4、テクニカルストレステスト実施を発表

テクニカルストレステスト?オープンベータ?プレビュー?

2021年9月17日から9月20日の3日間、Age of Empires 4の「テクニカルストレステスト」が実施されることが発表されました。
オープンベータとか、プレビューとかメディアによって呼称が一致しませんが
要は、テストに参加すれば、無料で発売前のゲームaoe4が遊べるということです!
(すべての国ではなく、イギリス、中国神聖ローマ帝国アッバース王朝で五の異なるマップが今回は遊べます)

参加方法は

とのことで、クローズベータと違いこれらにアクセス出来るユーザに開放されるとのことです。
SteamのURLを確認したところ、すでに参加ボタンが押せたので押しておきました。

しかも今回はNDA(秘密保持契約)外だとのことなので、配信や友達を招待することが可能です!
だと思うのですが、もしゲーム起動までに何か同意させられる画面があった場合は内容にご注意ください!

注意すべき点は、以前のクローズベータの画面を公開する、クローズベータ時はこうだったみたいな話はNGとのこと。出典

Steam版が開始時刻に始まらなかったため、
Xbox Insider Hub版で確認したところDL容量は21.68GBでした(その後ファイルが展開されて増える可能性あり)。

エイジオブエンパイアIVプレビューのNDAガイドライン:

できますか…? 
私がプレビューにいることを他の人に伝えます制限なし
プレビューを他の人に表示する制限なし
プレビューをストリーミングする制限なし
プレビューの側面について話し合う制限なし
以前のクローズドベータの側面について話し合う現時点ではできません
以前のクローズドベータ版の動画を投稿する現時点ではできません
バグ/問題のスクリーンショットを投稿する制限はありませんが、バグ/問題を報告する公式の手段として、プレビューフォーラム*で報告してください。
プレビューに関するフィードバックを提供する制限はありませんが、プレビューフォーラム*および/または公式調査**でフィードバックを提供してください
プレビューのインストールまたはダウンロードでテクニカルサポートを探す制限はありませんが、公式にはプレビューフォーラム*とAge of Empires Discord ***の#beta-tech-supportチャネルでのみサポートを提供しています。

クローズベータ版から修正されている点や、主にマルチプレイの負荷テストの側面を持っているため、マルチプレイを推奨するとのことです。

これは熱い3連休になるかも!?

公式発表の翻訳文

あなたがこれを読んでいる場合は、エイジオブエンパイアⅣの技術ストレステストを 9月17日(金曜日)午前10時から目9月20日(月曜日)午前10時のPTを通じて、参加するよう招待している!
そう、我々はエイジオブエンパイアIVのリリース日前に、あなたが持つ経験に手を得るための大規模なテストのために準備を進めています 。  

テクニカルストレステストの詳細については、 お読みください。お友達にも忘れずに伝えてください。軍隊を編成し、打ち上げが近づくにつれ、AgeIVの システムとサービスにストレスを与えるのを手伝う時が来ました。

このイベントはクローズドベータ版とどのように異なりますか?

あなたが8月に私たちのエイジオブエンパイアIV クローズドβイベントに参加している場合、バック歓迎!そうでない場合は、今回お会いできてうれしいです。  

テクニカルストレステストは、次の3つの重要な点でクローズドベータ版とは異なります。

  1. 私たちの目標は異なります! この頃、私たちはリリース日の10月28日の準備のために当社のサーバーやシステムのテスト規模に焦点を当てています。週末にこのイベントを開催する理由の1つは、この期間中にできるだけ多くの人をテクニカルストレステストビルドに参加させて、マッチメイキング、ロビー、追加システムが強力であることを確認することに関心があるためです。  
  2. テクニカルストレステストは招待によって閉ざされていません! 以前は、今回は必要ない要件がいくつかありました。ビルドは、Age  Insiderであるかどうかに関係なく、Xbox Insider Hubアプリ(Microsoft Storeで入手可能)またはSteamで入手できます 。このテクニカルストレステストの対象者が多いほど、成功するでしょう。 
  3. 最小スペック以上のプレイヤーを歓迎します。テクニカルストレステストで追加のゲーム内設定を導入します。つまり、Age of EmpiresIVの 最小仕様を満たしている限り参加できます。このイベント中、ゲームはハードウェアに基づいて正しい設定を自動的に検出して選択します。これには、最小仕様のデバイス用に特別に含まれている設定も含まれます。 

テクニカルストレステストではどのようなコンテンツが利用可能になりますか?

このイベント中に利用できるゲームのほとんどの側面は、マルチプレイヤー体験に焦点を当てます。ただし、マルチプレイヤーカスタムロビーを介してAIと対戦したり、Mission Zero(ゲームのチュートリアル)を試してみる機会があります。
これは テクニカルストレステストであるため、参加している他のユーザーと対戦することをお勧めします。さまざまなサーバー間でのさまざまな対戦から取得するデータが多いほど、開発チームは、大事な日に備えてシステムを準備するために実行できるアクションが増えます。  

可能な4つの文明 イギリス、中国、神聖ローマ帝国とアッバース王朝- -五の異なるマップがあります。

どうすれば始められますか?

9月17日金曜日に、次の2つの方法のいずれかでビルドにアクセスできるようになります。 

  • PCのXboxInsiderHubアプリ経由。Age of Empires IVの [プレビュー]タブを確認して 、テクニカルストレステストのビルドをダウンロードしてください。 
  •  SteamのAgeof EmpiresIVベースゲーム製品ページ経由 。「プレイテスト」というタイトルのセクションが表示され、開始することができます。  

事前サインアップは、Xbox InsiderHubから利用できます。Steamに関する詳細情報。テクニカルストレステストへの参加について質問がある場合は、こちらのFAQに注目してください。FAQは今後更新されます。 

フィードバックはどこに提供できますか?

公式のAgeフォーラムでフィードバックを提供できるようになります。私たちは他のコミュニティが頻繁に訪れる場所を監視しますが、このイベントのフォーラムに固執すれば、聞かれる可能性が最も高くなります!このイベントでは、主に安定性、パフォーマンス、マッチメイキングまたはサーバーレポートに焦点を当てます。

クローズドベータ以降の変更点は何ですか?

8月のクローズドベータ以降、いくつかの調整と変更が行われました。 

  • カメラ距離の変更。 クローズドベータフィードバックに基づいて、カメラがズームアウトできる最大距離を調整しました。これにより、プレイ中の画面の視認性が向上します。 
  • バランス調整作業。 私たちに加わった人々のために、あなたはイギリスと中国の文明の両方に入っている追加のバランス作業に気付くでしょう。   
  • バグの修正。 私たちは常にコミュニティの細部への注意に感謝しています!クローズドベータグループは、このビルドで修正されたビジュアル、オーディオ、エコノミー、ゲーム内設定に影響を与えていた多くのバグを指摘しました。 

このイベントはNDAの下にありますか?

Age IV クローズドベータ版とは異なり、  テクニカルストレステスト中に 機密保持契約(NDA)を 実施することはありません 。 我々は以下を奨励したい、あなたがプレーとして多くの可能性と、あなたが私たちに参加するために必要な手順を減らします。我々はまた、あなたがこの時間内のお友達との遊びを招待することができるしているようにしたいです。