AoE4 — サーバー側パッチ 5.1.148.1
このサーバー側パッチでは、いくつかのバランス調整を提供しています! メタを新鮮に保つために、いくつかのトップパフォーマンスの文明に調整を加えています。このパッチでは、壁と防御構造の構築、中国文明へのいくつかの調整、およびマリとモンゴル文明へのその他のバランス変更に、より多くの時間がかかることがわかります。詳細については、以下をお読みください。
— エイジ オブ エンパイア チームMicrosoft StoreでダウンロードMicrosoft Store でゲームを更新する必要があることに注意してください。
- Microsoft ストアを開きます。
- プロフィール写真の横にある[∙ ∙ ]記号をクリックします。
- [ダウンロードと更新] を選択します。
- [アップデートを取得] ボタンを押すと、ゲームの最新の変更が自動的に検出、ダウンロード、およびインストールされます!
- ゲームを開きます。Build 5.1.148.1でタイトル画面が表示されるはずです。
アップデートをダウンロードした後にゲームを起動できない場合は、Age of Empires IVクライアントまたはフォルダーをファイアウォールおよびウイルス対策プログラムの例外として追加 (または再追加) してください。
それでおしまい; あなたは遊ぶ準備ができています!SteamでダウンロードSteam でゲームを更新する必要があることに注意してください。
- スチームを開きます。
- [ライブラリ]をクリックして、ゲーム リストを表示します。
- [ライブラリ] ウィンドウの下部にある[ダウンロード]をクリックします。
- [新しいビルドが自動的にダウンロードされない場合] [今すぐダウンロード] ボタンをクリックして、新しい更新を手動でダウンロードします。
- ゲームを開きます。Build 5.1.148.1でタイトル画面が表示されるはずです。
それでおしまい; あなたは遊ぶ準備ができています!Xbox アプリ for Windows 11 でダウンロードするXbox アプリ for Windows でゲームを更新する必要があることに注意してください。
- Xbox アプリを開きます。
- インストールされているゲームは、アプリの左側に表示されます。
- Hover over the game or click it, and then select Update.
- [If the new build does not download automatically,] hover over the game, select More Options (…), choose Manage. Under the Files tab, choose the option to Check for Updates.
- Open the game. The title screen should show you on Build 5.1.148.1.
That’s it; you’re ready to play!
注: この更新後、以前の更新からのリプレイと保存を利用できなくなります。セーブへの影響を最小限に抑えるために最善を尽くしていますが、以前のパッチからのキャンペーンとスカーミッシュのセーブは影響を受け、更新後はアクセスできなくなります。このパッチの更新でキャンペーンの進行状況が失われることはありません。
バランスの変更
全般的
- ストーン ウォールのコストが 15 ストーンから 20 ストーンに増加しました。
開発者メモ:石の壁は、レイドをシャットダウンするための非常に強力なオプションです。私たちは、それらのコストをゲームでの効果とより密接に一致させたいと考えました。
文明固有の変更
中国語
- 要塞が適切に 50% 速く建設されなかった問題を修正しました。
- 石の壁の構築時間が 8 秒から 10.5 秒に増加しました。
- 柵の壁のビルドが 2 秒から 2.5 秒に増加しました。
- キープのビルド時間が 1 分 45 秒から 2 分に増加しました。
- 前哨基地の建設時間が 45 秒から 40 秒に短縮されました。
- 宋王朝の村人のボーナスは、生産速度の 35% の時間短縮から 33% の増加に変更されました。これは、村人が 13 秒ではなく 15 秒で建設できることを意味します。
開発者メモ:タウンセンターの建設をより難しくしたため、Song Dynasty がより少ないリソース投資で比較的強力な経済的オプションになるという意図しない効果がありました。
- バービカンと村の駐屯地スロットが 10 から 8 に減少しました。
開発者メモ:活況を呈している、またはテクノロジーを駆使している中国のプレイヤーを攻撃する際に、より多くのカウンタープレイ オプションを許可したかったのです。
マリ人
- 牛のコストが 75 ゴールドから 90 ゴールドに増加しました。
開発者メモ: 75 ゴールドでは費用対効果が非常に高いため、プレイヤーは農場を完全に無視し、牛だけを食べてしまうことがわかりました。牛は農場を補うものであり、完全な代替品ではありません。
モンゴル人
- 牧草地 ヒツジのスポーン時間が 120 秒から 140 秒に増加しました。
開発者メモ:牧草地は農場よりも費用対効果が高く、これらのオプション間のパワー レベルの差分を減らしたかっただけです。
地平線上にあるもの
近日公開…
冬休みに向けて、来年に向けてたくさんの計画を立てています。コミュニティ ロードマップでシーズン 4 の予定を確認できます。1 月の次のパブリック アップデート プレビュー (PUP) については、さらに多くのニュースをお知らせします。
ただし、1 月は PUP に焦点を当てるだけではありません。また、月末には新しいシーズン 3 イベントも開催されます! 私たちのチームは、Hardest AI との対戦をより難しくすることについてのフィードバックも聞いているので、来年初めの次のマイナー パッチでも、これらの調整が行われる予定です。チャレンジの準備ができていることを願っています — 当社のバランス チームは、Hardest AI アップデートのいくつかの初期コンセプトのテストにすでに汗を流しています!
免責事項
このリストは変更される可能性があり、追跡しているすべての既知の問題の包括的なリストと見なされるべきではないことに注意してください。上記は、チームの現在の優先順位をお知らせするものであり、他の問題が発生したり優先されたりすると変更されます。
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